sábado, 27 de agosto de 2016

CLASE # 1

MANTENIMIENTO PREVENTIVO DE COMPUTADORES


-SOFTWARE
-HARDWARE


Software:


 Es el soporte lógico de un sistema informativo que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas especificas, en proposicional a los componentes físicos que son llamados hardware
los componentes lógicos incluyen entre muchos otros las aplicaciones informáticas tales el procesador de texto que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la adición de textos llamado software de sistema tal como el sistema operativo son los programas 

Hardware: 

se refiere a todas las partes físicas de un sistema informático sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos
cables, gabinetes o cajas periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado contrariamente
-lo que puede tocar y remplazar 


Mantenimiento preventivo de hardware


Fuente de poder:

   


l
Es la referencia que otorga la electricidad imprescindible para alimentar a el equipo


Disco duro:


  

Es donde se almacena datos en forma magnética u óptica con una gran capacidad de almacenamiento de datos y almacena toda la información del equipo  











Memoria Ram:


Se utiliza como memoria de trabajo de 
computadora para el sistema operativo
de los programas la mayor parte
software es la memoria principal
donde no se almacenan datos






Procesador:

Componente electrónico donde se utilizan 
los procesos logicos programa informatico
que procesa o somete a una serie de operaciones 
de informatica.
es el cerebro del equipo









Board:

 Es la placa base o placa madre es el 
elemento principal de todo ordenador
donde se conectan todos los demás aparatos
y dispositivos 








Orden de ejecución del equipo  


-Fuente de poder
- Board  
-Disco duro 
-Procesador
-Memoria Ram







jueves, 25 de agosto de 2016

CLASE # 2



Mantenimiento preventivo en software


1-Actividades de mantenimiento:


A- limpieza de registro 

Registros de eventos para borrar archivo 
abrir el visor de eventos en el menú lateral
encontramos la obsión registro de 
windows nos aparecerá la aplicación
 secority instalación sistema eventos
reenviados   















B-limpieza del prefetch:

Primero presionamos la tecla windows 
y R al mismo tiempo y luego se escribe 
la palabra prefetch después de esto se 
confirma la acción continuar luego
la ventana de prefetch esta abierta 
donde luego se selecciona todos los 
archivos y se eliminan todo esta en el 
disco duro y lo que uno abre esta en 
la memoria Ram de corto tiempo 






















C-Limpieza de archivos temporales 

Tecla windows - R ejecución se
escribe %  temp % y se leda 
aceptar se selecciona todos y se 
borran

















D- Limpieza de discos

Nos vamos a el equipo se abren
los discos se leda clic derecho 
se leda liberar espacio se selecciona


















2-Análisis de programas instalados

se abre asistentes de windows se leda
a la lupa y luego se escribe panel de
control y clic aparece un cuadro de búsqueda
y muestra la obsión se leda desista-lar un 
programa característico clic desista lar un programa
y luego se leda desista lar


3- análisis de programas de inicio

se presiona windows y R se escribe
msconfig luego aceptar aparece una
ventana configuración del sistema
cinco pestañas se leda a inicio 
windows activar o desactivar 


4- Software de protección 

(antivirus - antimalware) 
¿ Que es un antivirus? son programas que 
buscan prevenir detectar y eliminar
virus informáticos inicial mente un antivirus
 ( Que es antimalware)
es un tipo de programa diseñado
para prevenir, detectar 
Ademas el virus necesito 
habilitarlo para producirse y el 
malware es un programa que se 
ejecuta solo sin que yo lo habrá

     

5- Des fragmentar  el disco

Vamos al panel de control lapita
escribimos panel de control y 
escribimos des fragmentar le 
damos clic des fragmentar y optimizar
unidades aparece optimizar unidades 
luego le damos unida C    


6- Formatear o restablecer el equipo














sábado, 20 de agosto de 2016

Clase # 3

simulador de ensamble de escritorio 


Las ranuras blancas se llaman puertos  pci se usan para adicionar janguas a mi computador 
las ranuras negras se llaman puertos pci exprés se utiliza para lo mismo de las ranuras blancas 














  

















































viernes, 19 de agosto de 2016

Clase # 4

Taller de mantenimiento preventivo de hardware



1- Actividades de Reflexión inicial:

     a- ¿Ha pensado alguna vez en crear su propia empresa? no la verdad no   he pensado en  crear mi propia empresa toda vía
·         b-¿Qué Conocimientos debe poseer Juan para que tenga éxito con la decisión que acaba de tomar? primero que todo tener un buen conocimiento en lo que está haciendo segundo que todo tener buenas estrategias para poder tener buena clientela solo los conocimientos no son necesarios también  va como es el trato a sus clientes
·         c- ¿Tendrá suerte?  Si claro si posee buenos conocimientos y es bueno en lo que hace si claro que la tendrá
·         d-¿Cuánto dinero ganara al día? Más o menos unos 175.000 con un promedio de 35000 mil por mantenimiento a 5 computadores

2-vidaActides de contextualización e identificación de conocimientos necesarios para el aprendizaje:
·         a-¿Qué es o de que se trata el mantenimiento de un computador? Es aquel que debemos realizar al computador cada cierto tiempo; bien sea para corregir fallas existentes o para prevenirlas el periodo de mantenimiento depende de diversos factores: la cantidad de horas diarias de operación, el tiempo de actividad que se ejecutan el ambiente donde se encuentra instalado, el estado general y el resultado obtenido

·         b-  ¿Existen dos tipos de mantenimiento que se le puede aplicar a un computador, describa cada uno de ellos.   Mantenimiento correctivo y Mantenimiento preventivo

·         c-  De qué depende y cada cuanto tiempo se debe realizar el mantenimiento preventivo a un computador?.

·          Esta recomendado formatear la pc cada 6 meses ya que tanto Windows xp como Windows vista, generan demasiados archivos temporales y demás errores en el registro   


3- Actividades de apropiación del conocimiento (Conceptualización y Teorización).
a-      Describa las Técnicas de mantenimiento preventivo que se deben aplicar al realizar mantenimiento a un computador       
lo primero que se hace es abrir el ordenador para ello quitaremos la tapa cuando estamos tratando con los componentes internos del ordenador, hay que tener cuidado con la electricidad estática ya que puede causar daños a los componentes una vez quitada la carcasa, es conveniente tener claro cuáles son los dispositivos que ese ordenador lleva instalados  limpiar periódica mente el polvo que el ordenador acumula por dentro es necesario ya que las partículas del polvo no solo pueden obstruir los elementos mecánicos como pueden ser los ventiladores. Este tipo de mantenimiento es bueno realizar una media de 4 veces al año dependiendo del lugar donde se encuentre nuestro ordenador
b-      Describa en que consiste y que debo tener en cuenta al comenzar el mantenimiento preventivo en un computador.     Debemos tener siempre en cuenta que el polvo favorecen el desgaste de los circuitos ya que los exponen a condiciones de trabajo difíciles, por ello hay que conservarlos ventilados, fresco y protegidos de los cambios bruscos del voltaje hay que tener en cuenta además que existen dentro de una computadora piezas electrónicas que se desgastan con el uso y el tiempo                                                                         
c-       Que herramientas y productos se requieren y utilizan para realizar el mantenimiento de un computador, realice un cuadro donde se describa la utilización de cada una de ellos con su respectiva imagen.
DESARMADORES; se utiliza para desarmar y armar nuestro pc al  momento de hacer mantenimiento interno


SOPLADORA O ASPIRADORA; una aspiradora es un dispositivo que utiliza una bomba de aire para aspirar el polvo y otras partículas pequeñas



PULSERA ANTIESTÁTICA: esta pulsera se utiliza para realizar  la descarga de la electricidad estática de nuestro cuerpo a tierra y quedemos descargados


BROCHAS; son utilizadas para la limpieza por lo regular internas de la pc estas brochas son hechas  por pelo de camello 

PINZAS DE PUNTA FINA: se emplean normal mente para retirar los jumper de los discos duros o unida de CD- ROM cuando hubiera la necesidad de configurarlos

DESTORNILLADOR: es la marca de  un tipo de cabeza de tornillo caracterizado por una forma estrella de 6 puntas


AIRE COMPRIMIDO: esta herramienta es utilizada para dar limpieza interna a la pc para despojarla del polvo

ALCOHOL ISOPROPILICO: dentro de la computadora es el líquido más importante para realizar limpiezas de tarjetas de los equipos es un compuesto que trae un secado demasiado rápido por lo cual

BOTE DE SOLUCIÓN LIMPIADORA EN ESPUMA :

LIMPIADOR DE PANTALLAS: se utiliza para darle limpieza a nuestro monitor después y antes de hacer el mantenimiento a la pc

LIMPIADOR DE CIRCUITOS: se utiliza para limpieza de cables internos de la pc

4-      Actividades de transferencia del conocimiento.

a-      Elaborar una lista con las herramientas necesarias para el armado de un computador, indicando en cada uno de los casos si es indispensable o aconsejable

-Destornilladores o desarmadores
-Desarmador de cruz
-Desarmador de estrella
-Desarmador plano
-desarmador hex
-cinchos
-pinzas
-alcohol isopropilico
-tela libre de pelusa
-isipós de algodón o coconetes
-bolsas de plástico
-pulsera anti estática
-aire comprimido

b-      Consulte y describa las normas de seguridad que se deben aplicar durante el proceso de mantenimiento con equipos de cómputo

La limpieza de un computador es algo delicado, por lo tanto si no se tiene experiencia o no se está seguro de lo que se va a hacer es mejor que no lo intente ya que puede acarrear daños físicos irreparables.
Como primera precaución es cuando valla abrir el gabinete/case/carcasa asegúrese de desconectar los cables de corriente, video, dispositivos 
También se debe tener en claro las herramientas que ba utilizar pues si no puede que este dañando su PC en vez de limpiarlo. Un ejemplo claro de esto es la utilización adecuada del destornillador pues si los tornillos son en forma de estrella se debe utilizar el destornillador adecuado porque si no puede que este dañando el tornillo luego no lo podrá extraer
Otra precaución muy importante es utilizar la manilla antiestática. Esto para evitar que la energía estática dañe algún componente cuando manipule el equipo.
Antes de desarmar, desconectar o quitar es recomendable que preste suma atención de como y donde van las piezas o el cable q1ue está retirando, si bien la gran mayoría de los componentes encajan de 1 sola forma y en 1 solo lugar
Cuando desconecte o conecte asegúrese que el computador no este encendido, podría ocasionar que algunas piezas se dañen o deterioren
Usar bata, tapabocas y demás elementos para la limpieza, por su salud y seguridad
Debe tener mucho cuidado con algunos elementos del PC que no se pueden manipular pues podría deteriorarlos













 







lunes, 15 de agosto de 2016

CLASE # 5

Tipos de dispositivo



Los dispositivos de un computador se dividen en:

1- dispositivos de entrada 

2- dispositivos de salida

3- dispositivos de comunicación

4- dispositivos de almacenamiento

5- dispositivos de computo 





-Dispositivos de entrada


  




son los que me permiten ingresar información al computador  












-Dispositivos de salida







Son los que nos permiten llevar datos del computador para una salida






-Dispositivos de comunicación



  son los que permite a un computador comunicarse con otros  














-Dispositivos de almacenamiento


  son aquellos que permiten sacar información y guardar información  





Dispositivos de computo 


 es la parte del computador que permite calcular y tener el control sobre los demás dispositivos 


 
















martes, 9 de agosto de 2016

CLASE # 6




Arquitectura Von neumann 


en una familia de computadores que utilizan el mismo dispositivo de al maceramiento tanto para las instrucciones como para los datos 

este describe una arquitectura de diseño para un computador digital electronico con partes que constan de una unidad de control que contiene una unidad de control aritmetico lógica y registros del procesador una unidad de control  que contiene un registro de instrucciones y un contador de programa una memoria para almacenar tanto datos como instrucciones almacenamiento masivo externo y mecanismos de entrada y salida el significado ha evolucionado hasta hacer cualquier computador de programa almacenado en cual no pueden ocurrir una extracción de instrucciones y una operación de datos al mismo tiempo ya que comparten un bus en común

















Cómo funciona la computación actual con el funcionamiento de la arquitectura de von Neumann

Von Neumann describió el fundamento de todo ordenador electrónico con programas almacenados. Describía, a diferencia de como pasaba anteriormente, como podía funcionar un ordenador con sus unidades conectadas permanentemente y su funcionamiento estuviese coordinado desde la unidad de control (a efectos prácticos es la CPU). Aunque la tecnología ha avanzado mucho y aumentado la complejidad de la arquitectura inicial, la base de su funcionamiento es la misma y probablemente lo seguirá siendo durante mucho tiempo. El artículo viene acompañado de una representación gráfica del funcionamiento.
Antes de entrar en los detalles de las unidades tenemos que conocer lo siguiente:
·         Registros: es el lugar donde se almacenan temporalmente los datos que están en movimiento para procesarlos. En la representación de la imagen del principio podéis ver que son los registros.
·         Buses: son las uniones entre las distintas unidades, la memoria y los periféricos.
Unidad de proceso central (CPU)
Es la unidad encargada de controlar y gobernar todo el sistema que comprende una computadora. La CPU consiste en un circuito integrado formado por millones de transistores, que está diseñado para poder procesar datos y controlar la máquina. Como ya sabéis, es un factor clave para la potencia de la computadora. La CPU dispone de dos unidades en su interior: la unida de control y la unidad aritmético-lógica.
Unidad de control




La unidad de control se encarga de leer las instrucciones (de los programas almacenados en la memoria) y se encarga de enviar las ordenes a los componentes del procesador para que ejecuten las instrucciones.
El proceso empieza cuando llega una instrucción al registro de instrucciones(llega como una cadena de bits con distintas partes, referidas a la propia instrucción y a los datos que se usarán). Posteriormente el decodificadorinterpreta la instrucción a realizar y como deben de actuar los componentes del procesador para llevarla a cabo. Esta acción se realiza mediante el secuenciadorque envía micro-órdenes marcadas por el reloj (que genera pulsos de forma constante, se suele expresar su velocidad en gigahercios o GHz, para los procesadores actuales).
Unidad Aritmético Lógica (ALU)

La unidad aritmético lógica es la encargada de realizar todas las operaciones aritméticas (sumas, multiplicaciones...) y lógicas (comparaciones).
Esta unidad puede tener distintos diseños, el de la imagen superior muestra el diseño más básico (donde el acumulador vuelve a usarse en la operación), en la actualidad lo normal es que el acumulador no se mezcle con los registros de entrada.
El funcionamiento con el diseño que estamos analizando (el básico) comienza cuando le llega al registro de entrada un dato (una cadena de bits que representan un número), posteriormente el circuito operacional (en la imagen se representa como "ALU" y coloreado azul) y se procesa junto al contenido del acumulador y posteriormente se deposita de nuevo en el acumulador. Repitiendo esta acción se generan los cálculos. Este proceso se ve claramente en la representación que hay más abajo.
Memoria principal

La memoria principal en la arquitectura inicial era directamente la RAM, pero esto ha evolucionado y se han añadido memorias caché e implementado algoritmos que predicen que datos vamos a usar más frecuentemente.
La memoria RAM es bastante sencilla, en comparación con la CPU, se podría decir que es una tabla, que contiene la dirección (o lugar) donde está cierto dato y el contenido del propio dato. La memoria dispone de un registro de direcciones(RDM) y un registro de intercambio de memoria (RIM o registro de datos). En el registro de direcciones se almacena la dirección en la que se almacenará o leerá un dato, y en el registro de intercambio de memoria se almacena ese dato leído o que se almacenará.
Cuando hablamos de direcciones de memoria a muchos os sonará de los "punteros" de C, y es por esto que es esencial conocer la arquitectura de Von Neumann antes de aprender a programar en ciertos lenguajes que actúan a más bajo nivel.
La unidad de control contiene el registro contador de programa, que contiene la dirección de memoria de la siguiente instrucción, que se incrementa tras realizar una instrucción y así va recorriendo la memoria y ejecutando el programa.
Buses
Todos estos elementos se comunican entre si a través de buses, ya sea para manejar las acciones a realizar por la máquina o para mover datos. Hay tres tipos de buses.
El bus de datos perite el intercambio de datos (ya sean instrucciones o datos) con el resto de elementos de la arquitectura. Es decir, mediante el bus de datos la unidad de control recibe las instrucciones y la ALU los datos desde la memoria, al igual que también los envían por este medio.
El bus de instrucciones transmite las direcciones de memoria que van a ser usadas desde la CPU, para poder seleccionar los datos que serán usados.
El bus de control es el que transporta las ordenes generadas por la CPU para controlar los diversos procesos de la máquina
Funcionamiento de la arquitectura
Para ver cómo funciona la arquitectura he creado una representación documentada del proceso.
Este diseño de la arquitectura, como ya he comentado, es el básico (con acumulador como registro de entrada) y el ancho de los datos es de 8 bits. Las instrucciones están formadas por dos bloques de 4 bits, los primeros para instrucciones y los últimos para la dirección de la memoria.
Siempre que se usa en una instrucción un número está destinado a la dirección de memoria, donde se usa el verdadero número que se usará para una operación.
Actualmente se usan anchos de 32, 64 o 128 bits en computadoras, y no tiene porqué seguir el mismo patrón. Seguidamente voy a exponer varios patrones que se pueden dar, a fin de completar un poco más la representación que es muy simple al disponer solo de 8 bits.